約 3,035,339 件
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200X神聖魔法 神聖属性 魔法具現化 スターライトⅠ スターライトⅡ スターライトⅢ セイントⅠ セイントⅡ セイントⅢ 金髪 キャラセット 顔グラ タイプA タイプB その他 モングラ ピクチャー、その他 立ち絵 剣士 キャラセット タイプA タイプB 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵 立ち絵大 テーマ曲 セイントⅠのテーマ セイントⅠのテーマアレンジ 剣士セイントⅠのテーマ コメント欄 インテリショタや剣士など、ほぼ何でもこなせそうな気が… -- 名無しさん (2021-01-19 19 36 23) 名前 コメント
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■はじめに ■SDカードパス ・国内スマフォ ・国内タブレット ・海外スマフォ ・海外タブレット 合計: - 今日: - 昨日: -
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今日 - 合計 - アクチャーゴルフの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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(裂邪 わーい、我が家にスマフォがやってきたー♪ (ミナワ 携帯買い換えたんですか? (裂邪 おう、auのXperia! かっこいいブラックだぜ! (シェイド マタ『ソニーエリクソン』カ。前ノ2台モソウジャナカッタカ? (理夢 確かウォークマン携帯とブラビアだったか? ってか、ブラビア1年しか使ってねぇだろ (裂邪 細かいことは気にすんな、俺だって欲しかったんだよスマフォ スタイリッシュでかっこいいじゃんスマフォ (ウィル 最先端好きでやすねぇ、旦那; (裂邪 日本人は流行に乗らないと生きていけないのさ あー、スマフォで変身とかできないかなー (シェイド ドコノ仮面ライダーダ (ミナワ ディケイドは似たようなアイテムがありましたね (裂邪 ところであれ、『ケータッチ』って名前だったけど携帯電話だったのか? そんなシーン無かったような気がするんだが (ウィル 2年も前の話でい、流石に覚えてやせんぜ (裂邪 デスヨネー (理夢 で、使い勝手はどうなんだ、それ (裂邪 かなり良いよ、検索する時は一々打たなくても声で認識してくれるし (ミナワ 最近の携帯電話は凄いですね・・・ (裂邪 長い言葉もできるしな。『ユベル-Das Extremer Traurig Drachen』とか (ウィル それいつ検索するんでい (理夢 例えがそれだと全然使えない気がしてくるな (裂邪 何を言う、打ち込む時間が短縮されるんだから急いでる時便利だろ! 『東京特許許可局』とか、『あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない』とか! (シェイド 例ガ最悪ダナ (裂邪 いいもん、今からこれに音楽入れて遊ぶもん! ふえええええん! ...To be Continued? 前ページ次ページ連載 - 夢幻泡影
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ピクロス マリオのピクロス・マリオのスーパーピクロス 立体ピクロス コメント 任天堂が発売したパズルゲームシリーズの総称。この名称はピクチャー・クロスワードを略した造語。1995年にゲームボーイソフト『マリオのピクロス』が発売され、以降シリーズ化された。 Vol.1の特集問題にはポケットモンスターを起用された。その後、3DS『ポケモン ピクロス』 として12月2日に配信されている。 マリオのピクロス・マリオのスーパーピクロス <問題> ペラップ:音符 立体ピクロス ナエトル:かめ ラプラスorイルカマン:イルカ 前者はシルフカンパニーの社員曰く「とても頭のいいポケモン」。 デリバード:宅配ピザ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 立体ピクロス デリバード:宅配ピザ トゲキッス:グライダー -- (ユリス) 2015-12-03 08 59 06
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※2000時代の変更、修正内容はこちら 2003sマニアクス版は0を押すとオートセーブデータを読み込み可能オートセーブはフィールドマップに出た時か、戦闘開始直後にセーブされる 2000から2003sマニアクスに移植してからの更新内容 2000ののセーブデータ2003sマニアクスでは使えません 2000までのファイルに上書きしても問題はないとは思いますが、分けておくのが吉 更新内容 2024年9月07日(2回目) HP上昇確率関連を更に調整 敵のレベルが高い時に上昇しやすく、低い時に上昇しにくくなった 上昇量が5~8から6~10になった 2024年9月07日 HPの上昇確率を求める計算式を変更 どんな敵と戦っていても体力が18だと最低で10%はあったので… これも実質ナーフかもしれない 2024年9月06日(2回目) ターン終了時の敵ピクチャーの表示を調整 2024年9月06日 以下の技の盾発動率を下げる 長いので格納 + ... 乱れ雪月花 石突き 脳削り ミヅチ スパイラルチャージ ヒートウェイブ ファイアーウォール アースライザー 突進 体当たり 巻きつき かぎ爪 牙 ファングクラッシュ 大車輪 大回転 やきごて 主に本家3では発動率が下がるけど、このゲームでは下がらなかったものを変更。 実質プレイヤーへのナーフ。 盾が強すぎると思ったのでこれくらいは許されるだろうと思われる範囲で試しにやってみた。 (鳳天舞の陣しか使用しない人の戯言) (テストプレイはして)ないです 敵の能力上下とレベルの表示位置を調整 2024年8月30日 修正差分を当てた本体をアップロード ※ゲーム内容の更新はないので、すでに修正差分を当てた人はDLする必要はないです 2024年6月9日 敵のひらめきレベルと成長レベルの表示を微調整 2024年6月8日 戦闘中に敵のひらめきレベルと成長レベルを表示する RA …成長レベル LV …ひらめきレベル 2024年5月30日 迷いの森の蝶をプレイヤーに位置によって表示したりしなかったりするように 技術欄の右ウィンドウにアイコンを表示 雪原に氷湖の情報をそれとなく表示 マスタード火山にワープ装置追加 勝利BGMをMP3に MUSICフォルダ内の勝利!.midiを消さないとmp3に差し替えされないかも 2024年5月18日 情報がないダンジョンの大体の位置を教えてくれるキャラを配置 迷いの森に道案内を配置 2024年4月9日 パーネルハートの効果がない 2024年4月4日 七英雄のアストラルゲートを精神無効状態で受けると霧隠れが発生しないように 以前修正したといったがアレは嘘だ 両手武器の自動カウンターの発生率を上昇 おおよそ1.5倍に 二丁拳銃のみ約1.3倍 パンチでもスウェイバックが発動するように 2024年3月30日 流星キックのピクチャーが正常に表示されなかった 能力上下を現すピクチャーの一部の表示位置がずれていた 防御が上下した時に能力上下を現すピクチャーが表示されなかった ダンターグの1ターン目の行動をふみつけに固定 敵2回行動時の行動速度決定方法を少し変更 ジフェラハから自動回復を削除、戦闘開始時の地層を闇にする ジフェラハの性別を男から女に マルクの性別を男から性別不明に 2024年3月26日 カーソルの動きを微調整 カーソルの感度を↑、決定キーの感度を↓に 若干すべりを感じるかもしれない 5番目の敵の位置情報がおかしい カーソルが表示されなかったり、 周囲の敵にダメージを与える技の効果範囲内にいてもダメージを受けなかったりした 2024年3月20日 セーブデータ名と顔グラフィックを変更できるように 2024年3月14日 能力上下時、2人目以降のキャラクターのピクチャーが表示されなかった 2024年3月13日 ファルテの弓レベルが29以下の時、サリファードから能力補正を消去 行動順序決定処理に変数指定ミスがあり、行動順序が固定になっていた 2000版で行動順序決定方法を変更してから恐らくはずっとそうだった… 2024年3月8日 戦闘中でも技や武器の性能が見られるように 2024年3月5日 ダメージを与えつつ状態異常を付与する技術の状態異常発生確率がおかしい 能力低下はほぼ確実に効果があるようになっていた 状態異常についてはほぼすべて変化なしと思われる このバグ修正で意志力はそこそこ大事になったかも ダメージを与えつつ状態異常を付与する技術の確率判定に意志力の影響を少し多くする この変更で意志力が1上昇するたびに3%付与確率がアップ(orダウン)するようになった ちなみにアカギ(意志力27)とひよこ(意志力10)だと確率に51%もの違いがあります 真ホモに対してだとアカギは58%、ひよこは7%の確率で追加効果が発生する 状態防御が上下しないように調整 上記バグ修正後だとあまりにもかめごうら割りが強くなるため実質それのナーフ 能力上下した時に敵の状態異常、または味方のHPを表示すると上下した能力がわかるように 現状ものすごく見にくいが、とりあえずこれでいく 対応する表記と能力は以下の通り。赤色が上昇で青色が下降 S=腕力 D=器用さ Q=素早さ V=体力 M=魔力 W=意志力 C=魅力 P=防御力 メニュー画面で装備品の能力上昇が合計で10以上にすると+∞表記に 同画面の能力表記の色を青から赤にする 2024年2月29日 状態異常の効果があった時、それとわかるようにピクチャーを表示するように 雪花の固有装備に自動回復効果をつける 2024年2月26日 雪花ボスの能力を更に調整 一部MP3の音量を下げる 2024年2月25日 雪花ボスのHPを下げる。能力も微調整 敵を全滅させた後のフリーズバグを修正したかもしれない ↑修正できていない可能性あり。再現性がないのでバグになりそうなところを力技でどうにかしただけです 長期戦時に発生するようですが、当方の環境ではいまのところ発生していません 2024年2月1日 雪花強化前の攻撃にパンチの追撃が乗る 一部BGMを変更 修正差分をそのまま上書きした場合、musicフォルダ内のmidi版FLASH!を削除しないと変更後のBGMが鳴らないよ 2024年1月29日 雪花イベントのボスの能力を上昇させる ファイナルスターの戦闘BGMが正しく設定されていなかったのを修正 2024年1月28日 雪花イベントでのボス戦後に戦闘BGMがリセットされない 味方一番目に配置されているキャラの魅力が通常よりも大きく与被ダメージに影響していた 戦闘中に魅力を上昇させても与被ダメージに影響が出るようにする 一部ピクチャーが抜けがあったので全部入れた…と思ったら別にそんなことはなかった イールを効果量半減でHPを回復できる(修正差分の差分) 2024年1月26日 雪花強化イベントを追加 WP70以上になると二刀流、もしくはJP80以上になると、魔力補正がものすごく掛かる ↓修正差分 JP80以上での強化後、雪花が光術を習得できるようになる 雪花の魅力を24→17に ファイナルスターに新ボスのマルク追加 撃破後、ファイナルスターに宝箱が追加される 元ラスボス予定だったものをそのまま出したのでかなり強いかも… 2024年よりも前 オートセーブの実装 フィールドに戻る、戦闘を開始する時にオートセーブされる ニューゲーム選択時、決定キャンセルSHIFT方向/*-+キーのいずれかを押しっぱなしにするとオートセーブデータをロードできます 雪花の能力を魔力12→16、魅力17→24に
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200X無属性魔法 変身 無属性 魔法具現化 ニュークリアⅠ ニュークリアⅡ ニュークリアⅢ バーストⅠ バーストⅡ バーストⅢ 複数キャラ キャラセット こうもりさん キャラセット 独自画風 顔グラ 八頭身 モングラ 八頭身・通常以外の姿 爆弾 ピクチャー、その他 立ち絵 通常以外立ち絵 一枚絵 テーマ曲 こうもりさん 「こうもりさんフィーバー」のアレンジ(音質圧縮なしMP3) VSこうもりさん こうもりさん人間化 キャラセット 長髪 顔グラ 長髪 モングラ ピクチャー、その他 立ち絵 セット絵 犬 キャラセット 顔グラ コメント欄 名前 コメント
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ゲーム ゲームまいにち右脳ランキング まいにち右脳バトル まいにちピクチャーしりとり コスプレゲーム それぞれのゲームでは毎日1回に限り、みャイルを獲得することができます。 まいにち右脳ランキング … 前回より成績が悪い時 5みャイル、前回より成績が良い時 10みャイル まいにち右脳バトル … 5みャイル まいにちピクチャーしりとり … 5みャイル 0時をまたいでいても、前回プレイ時から6時間経過していないと同じ日にちにプレイしたとみなされ、みャイルを獲得することができません。 参考FAQ まいにち右脳ランキング ランク IQ 右脳見習い 0~39 右脳小学生 40~79 右脳中学生 80~119 右脳高校生 120~139 右脳大学生 140~159 右脳先生 160~179 右脳博士 180~199(?) 右脳超人 200(?)~ まいにち右脳バトル まいにちピクチャーしりとり 相手のターンの際、ボタンを押すことでアクションを取ることができる。 十字キーはニャバターアクション設定値(おでかけ→庭→設定→アクション設定)。 L1ボタン ビックリ! L2ボタン 呼びかけ(ニャ~!) R1ボタン 注視する R2ボタン 腕組み 十字キー ↑ まわる(初期設定時) 十字キー ↓ なでなで(初期設定時) 十字キー ← 右ツッコミ(初期設定時) 十字キー → 拍手(初期設定時) コスプレゲーム コスプレゲームについては別ページで
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マフォクシー No.655 タイプ [[ほのお]]/[[エスパー]] 特性 もうか(自分のHPが最大値の3分の1になったとき、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 マジシャン(攻撃を当てた相手の持ちものを奪う) 体重 39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト XY/USUM/GO/SV(藍) 第6世代出身名前6文字 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マフォクシー 75 69 72 114 100 104 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 フラージェス 78 65 68 112 154 75 ニャオニクス 74 62 76 83 81 104 ディアンシー 50 100 150 100 150 50 ボルケニオン 80 110 120 130 90 70 スターフォックス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フォックス 75 69 72 114 100 104 スリッピー 90 75 75 90 100 70 ファルコ 78 81 71 74 69 126 ペッピー 85 56 77 50 77 78 ナウス 89 124 80 55 80 55 クリスタル 64 88 50 88 50 106 ファルコは雉だぞ。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/かくとう/エスパー/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- さぁ、ショータイムだ。 ↑赤いきつねなので「さぁ、ここからがハイライトだ」でもあるという。段々白くなってったけど 第6世代炎御三家。遂に炎御三家最終進化形格闘複合の呪いから脱した。 色違いは毛の色が銀っぽくなる 銀狐の(マ)フォクシー またテールナー、マフォクシーの服っぽいところが紫色になるのでより魔法使いっぽさがでる 公式イラスト発表によって株が上がったポケモン。にしても最初はひどい言われようだったな… ↑どこが悪く言われてるのか良く分からなかったなぁ……むしろポーズの都合上公式絵より3Dの方が格好よく見えるんだが俺。 ↑「頭身が高すぎる」という意見はよく見た。 他の理由としては、語感からセクシー路線を期待していたとか、バレ画像では枝を持っていなかったこともなどもありそう まあ第一印象だけで判断してはいけないということはよく分かった ↑↑フラゲ画像で評価した気になってる画像評論家なんて動画評論家以下のポンコツですわ ↑↑↑公式絵が屈んでるのに対し、ゲーム内では棒立ちなのが原因な気がする。棒立ちだから余計に頭身高く見えるし ゾロアークに続く赤いきつねポケモンである。緑のたぬきポケモンはまだ居ない。 手(前足)の色が進化するたびに変わる。 テールナーの火の粉のモーションのかっこ良さは異常。異論は認めぬ。 神通力を自力習得しないあたり、東洋系の狐ではないということが強調されている。 マフォクシーという名前でマジカルフレイムまで覚えるというのにマジカルシャインを覚えられないのは一体どういう事なのか… ↑進化時に覚えるけど、レベル75でまた覚えようとしてたな。設定ミスか? ↑ゲッコウガもそのくらいのときにみずしゅりけんを覚えようとするので、今回の御三家専用技はそういう仕様なのかもしれない。 ↑今作は学習装置ONで道中のトレーナーを全部倒していると、丁度ラストバトル近辺でレベル75になるので、そういう意図なんじゃないかと。 どうやらORASでマジカルシャインを習得したとのこと。あとはマジカルリーフさえあればマジカルな技で三つ揃えられたのだが。 これで光属性(マジカルシャイン)と火属性(マジカルフレイム)の魔法使いってワケである。 ↑代わりにムウマージがフレイム貰ったため、ムウマージは3つのマジカル技を揃えることが出来た。 ↑だがこいつにはマジシャンの特性がある、よって真の魔法使いはこっちだ! え?ムウマージはマジカルポケモンだから同じ事? …反論できません。 ↑全 第8世代で新たなライバルが登場。 あっちはマジカルフレイムが不一致な代わりにマジカルシャインが一致な上にマフォクシーが覚えないマジカルリーフまで覚える。 こいつが放つ火炎放射はどう見てもハ○ー・ポッターのエクスペリアームス。 しかも夢特性ならば相手の武器を奪うところまで完 全 再 現 。さあ、あいつらから杖を奪おう! ↑海外だと12文字つけられるからExpelliarmusがぴったり入るぞ! ↑↑なおイギリスへの入国許可は降りなかった模様 特性がマジシャンのマフォクシー♂を持つトレーナーは戦闘に出たら「さぁ、ショータイムだ」と言ってみるといい。 トリックじゃない特性で持ち物を奪う魔法ヒーロー半端ないぜ ↑マヨラー「じゃ俺は…ランチタイムだ!」 ↑自分はラスボスがルカリオな方の魔法ヒーローの方を思ったな まああっちはフェニックスでもう片方にしてもドラゴンだけど ↑初手でドラゴラーイズ!かオールドラゴーン!と交換するのも手か。 ↑ウォータードラゴーン! ハリケーンドラゴーン! ランドドラゴーン!を召喚するのもアリ ↑↑フェニックスを太陽まで蹴り飛ばすのかな…おお、怖い怖い。 本家を見たら、マジシャンが「ネタの域を出ない」とまで断言されてたんだが……悲しくなったのは俺だけ? 確かにすごい不安定だけどさ……最初へんげんじざいとまで行かなくても注目されてたのに、ここまで言われるとは。 ↑泥棒や悪い手癖の使い勝手の悪さを理由に弱いと主張する人は少なからずいた。そっちが正しかったってだけの話だろう。 他の説としては当時ブリガロンのぼうだんがひどい言われようだったせいで、相対的に良く見られていたってだけな気もする。 ポケダンのテールナー・マフォクシーを倒した際は必ず枝を落とす。 無論ただのボーナスキャラではなくこちらに向けて振ってくるので、枝の種類によってはとんでもないことに。 ポケモンピクロスのマフォクシーは貴重な非メガシンカのクロスボム20持ち。 炎タイプ自体がお助けキャラとして扱いやすい中でダントツの性能を誇る。 問題はマフォクシーの出てくる面が終盤で、そこまで辿り着くのに無課金だと何か月・下手すりゃ何年かかるか分からない事…。 凄く今更な話、炎御三家は軍鶏、猿、豚と3世代連続で炎・格闘タイプになってたから フォッコを初めて見た時「コイツもルカリオみたいな感じの炎格闘ポケになるんじゃないだろうな」と思ったのは私だけではないはず。 ↑というかチャオブー以来、炎御三家が進化して二足歩行すると嫌な汗をかく人が続出したそうな ポケモンマスターズにおいてセレナのバディポケモン。 カルム同様テクニカルではあるのだが、なんと自身で命中上昇させて全体眠りをぶっぱなすというポケモンマスターズ版ダークライである。 攻撃性能はテクニカルらしくアレだが、もはや全体眠りの催眠術という無茶苦茶な妨害のためだけに1枠割いてもいいレベルである。 もっとも敵の難易度が高いと眠らせてもすぐ起きるので、本家版の眠りほど強くはないのだが、カルムの微妙さと比べると明らかに格差がある。 ↑ちなみに♂である。トレーナーとバディポケモンで性別が異なるバディーズは少なくないが、 (性別可変である本作主人公を除く)女性トレーナーと御三家の組み合わせでは初めて。 (御三家以外も含む歴代主人公というくくりではリーフ&イーブイが初であるが) 剣盾では元専用技のマジカルフレイムが技レコードになり大安売りされた。 主に炎、エスパー、ゴースト、フェアリーの色々なポケモンが覚えるのだが、肝心のこいつは最後までガラルに入国できずに終わった。 ↑炎技の習得がかなり大きく影響するポケモンが多いからある意味そういったポケモンたちには感謝されてるかもしれない。 LEGENDSアルセウスでは草御三家を第7世代出身、水御三家を第5世代出身が担当する。 そして炎御三家は…第2世代出身が担当する。 …お前はBDSP出てるんだし、そこは後輩の第6世代御三家に席を譲ってくれても良かったじゃないか… ↑ヒスイ地方の設定を考えると、上述した通り「東洋系の狐ではない」ことがネックになったと思われる。 キュウコンのようなデザインだったらヒスイ御三家に選ばれていたかもしれない。 2023年1,2月のSV☆7レイドに同期のゲッコウガの登場が決定。 共に剣盾に入国出来なかったマフォクシーもSwitch作品デビューが期待される。 ↑そしてSV☆7レイド第9弾でブリガロンも解禁予定。これは近いうちにマフォクシーも来るか…? …と思いきや、ブリガロンレイドの2回目が諸事情により延期になってしまったこともあり、 さいきょうレイド実施前にHOME連携により解禁されることとなった。 その結果、HOME対応直後の時点ではカロス御三家で唯一ドリームボール未解禁に。 本作ではマフォクシーが技を撃つ際の、木の枝(杖?)を使って攻撃するモーションが無くなっている。 テールナーの方はそのまま残っているのに、何故なくしたのだろうか… ↑いや、あるらしいぞ。でもサイケ光線だのシャドボだの杖の先に火がついてる割に火を使わない技ばかり… 火炎放射やマジカルフレイムが口から技を出すモーションのようだが、逆じゃないのかと問いたい。 さいきょう○○レイド第10弾レイドボスに決定! テラスタイプはフェアリーとのこと。 これでカロス御三家全員がさいきょうレイドボスに登場したことになった。 攻略についてはさいきょうレイド(SV)に移動。 ちなみに最強マフォクシーの性格は臆病であり、最強レイドの報酬としては珍しくかなり実用性が高いものとなっている。 ミントがあるとはいえ他の最強レイドの報酬はゲッコウガやインテレオンが自慢の素早さを台無しにする性格だったり、 バクフーンが物理耐久ダウンが気になるおっとりだったりとイマイチ噛み合ってないものが多かった。 ついでに言うとこの最強マフォクシー、なんとメス固定である。 「どうせマフォクシーもオスなんだろ」と思っていたから正直びっくりした。 ポッ拳ではなんとテールナーがバトルポケモンとして登場している。 モーションも魔法少女らしさを意識したようなものが多く中々あざとい。 またサポートポケモンにもフォッコが登場しているが肝心のマフォクシーはゲーム中では影も形も無く、 最終進化が不在という異例の事態となっている。 マフォクシー ネタ型魔法使い型 テールナー魔法少女型 物理型 もしマフォクシーが初代にいたら型 セレナのフォッコ型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 魔法使い型 特性:マジシャン 性格:魔法使いっぽい性格 努力値:なんでも 持ち物:スターのみ 確定技:マジカルフレイム/マジカルシャイン/マジックルーム 選択技:さいみんじゅつ/サイコショック/ねがいごと マフォクシーといえば魔法使いってことでついカッとなって作った。後悔はしていない。 ちなみにさいみんじゅつとねがいごとは遺伝技 ↑惜しむらくは水と飛行と地面タイプになれないこととキック技を覚えないことか ↑火龍と水龍と風龍と土竜を使ってスタイルチェンジだ ↑↑↑ORASでマジカルシャインを獲得したのでマジカルな技だけを確定にしてみた テールナー魔法少女型 特性:マジシャン 性格:魔法少女っぽい性格 努力値:なんでも 持ち物:スターのみ 技候補:発動モーションで杖を使う技 魔法使い型の亜種。マジカルフレイムはマフォクシーでないと覚えられない。 多くの特殊技や変化技で杖を使うが、しんぴのまもりなどなぜか杖を使わない技もある。杖を使わない技は採用しないように。 魔法少女なので♀推奨だが、♂にして男の娘にするのも当然あり。 物理型 特性:どちらでも 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS調整 持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたまetc 攻撃技候補:ほのおのパンチ/ニトロチャージ/しねんのずつき/かみなりパンチ/アイアンテール/けたぐり/おんがえし/ギガインパクト/どろぼう その他候補:すりかえ/とおぼえ/おにび/さいみんじゅつetc 今までの炎御三家は物理特殊どちらも高めであったがマフォクシーは完全に特殊特化 そのためか、タイプ一致物理技は威力50のニトロチャージ止まりでエスパーに至っては一致物理技が無い と言うのはXYまでの話でありORASにて教え技解禁、タイプ一致技の威力も上がり技の範囲も広がったが果たして…? もしマフォクシーが初代にいたら型 特性:そんなものはない 性格:そんなものはない 持ち物:そんなものはry 努力値:均等に 性別:脳内補完で NN 五文字以内 技:サイコキネシス/だいもんじorかえんほうしゃ/ほのおのうず/かげぶんしん HP 攻撃 防御 特殊 素早 マホクシー 75 69 72 114 104 スリーパー 85 73 70 115 67 キュウコン 73 76 75 100 100 ギャロップ 65 100 70 80 105 エスパーのおかげで恐らく炎最強。水氷複合には弱いが炎→氷が抜群であることを気付かせる存在となるか!? あと♀厳選が非常に楽。 セレナのフォッコ型 性別:メス 技候補:ひのこ/ひっかく/かえんほうしゃ/めざめるパワー/だいもんじ アニメのセレナ最初のポケモンのフォッコの型。64話でテールナーに進化した バトルツリー型 その1 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ヤタピのみ 技 ないしょばなし/サイコキネシス/かえんほうしゃ/りんしょう 普通の特殊アタッカー。素早くピンチになるとヤタピと猛火が同時に発動して炎技が強力に。 りんしょうは謎だが序盤の型にはよくあること。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 かえんだま 技 なりきり/すりかえ/マジカルフレイム/シャドーボール 火炎玉を押しつける悪戯狐。エスパー技がないしなりきりって何に使うんだ…? その3 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 あついいわ 技 にほんばれ/ソーラービーム/だいもんじ/サイコキネシス 晴れ型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 しろいハーブ 技 オーバーヒート/サイコキネシス/シャドーボール/サイコショック フルアタ。サイコショックで特殊受けに一泡吹かせる。オバヒは連発可能で安定した強さを見せる。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 フォッコ テールナー マフォクシー - - * マジカルフレイム 75 100 ほのお 特殊 10 *進化時 - - 1 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 - - 1 なりきり - - エスパー 変化 10 - - 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 - - 1 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 5 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 11 11 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 14 14 14 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 17 18 18 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 20 22 22 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 25 28 28 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 31 36 38 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 35 41 45 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 38 45 51 おにび - 85 ほのお 変化 15 41 49 57 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 43 52 62 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 56 68 マジックルーム - - エスパー 変化 10 48 59 74 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 Lv18 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 Lv22 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 Lv14 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 Lv62 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 Lv38 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv28 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 Lv51 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv1 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv57 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 Lv45 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技138 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 Lv74 技144 ほのおのちかい 80 100 ほのお 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技153 ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 オドシシ(レベル10) ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 自力(マシン) ねがいごと※ - - ノーマル 変化 10 ラブカス(レベル13)、フラベベ(レベル20)、イルミーゼ(レベル22)、サーナイト(レベル28)など まねっこ - - ノーマル 変化 20 ルカリオ(レベル1)、イーブイ(レベル30) マジックルーム - - エスパー 変化 10 テールナー(レベル56) 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おまじない(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、メロメロ、しんぴのまもり、りんしょう、エコーボイス、ふるいたてる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)マジックコート(タマゴ)いびき、アイアンテール、ほしがる、リサイクル、でんげきは、ワンダールーム、サイドチェンジ、よこどり、テレキネシス、とぎすます、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 フォッコ(Lv16)→テールナー(Lv36)→マフォクシー
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壁足アカネ アカネは目覚めた。足は壁の中に 足首だけでなく壁の向こうにある足の指なども固定されているようでビクともしないのだ。 壁の向こう、そこには足がある。 上にはモニターがある。 突然足裏からゾクゾクする刺激が! アカネは爆笑、爆笑しまくっている。 壁の向こうでは複数のマジックハンドがアカネの足裏表面を摘むようにこちょこちょとくすぐっている。 アカネは壁の中に取り込まれた足を引っ込めようとするが完全に固定され引き抜きを許さない。 足の指と指は隙間が開けられていて閉じることも叶わない。 そこへ慈悲もなくマジックハンドは指と指の隙間を人差し指で掻き入れ食いを始めた。 そしてアカネは感じたことのない刺激に思わず叫び声を放ち悶絶したのだった。 揺乱戯荘 旅館を訪れた宮崎千紗希の話。 部屋で就寝して目が覚めると足が動かないことに気づく、なんと見れば足が壁の中に入っているではないか! しかも足が入る穴の中には詰め物されていて引き抜こうにも全く抜けない。 壁の向こう側にあろう千紗希の足は固定されていて足首はもちろん足指さえも拘束具で固定されているのかピクリとも動かせない。 身動きのとれない千紗希は助けを呼ぼうにも誰も来ない。 そこでスマフォで助けを求めようとしたがスマフォの入る荷物は少し遠くにあり足が壁に固定されている今取りに行けない。 手を伸ばそうとするなんとか届いて荷物を漁りスマフォを取り出すと、圏外だった。 すると突然足に刺激を感じ飛び上がる千紗希。そして何者かが足をこちょこちょしはじめ思わず千紗希は爆笑する。 ここ、ゆらぎ荘ではなのか? そう、千紗希は ゆらぎ荘と間違えていたのだった! だが、もう今更後悔しても遅い。くすぐり地獄は延々続くのだった。